تعتبرلغة فجيول بيسك من اللغات عالية المستوى
وتعتمد في عملهاعلى الأحداث التي يوضع داخلها الأوامر التي نريد
فيجول بيسك؟لماذا
· لانها سهلة التعامل
· لانها لاتحتاج الى خبير في البرمجة أو متخصص2-لانها سريعة في عمل البرامج3- لانها تضاهي برامجها برامج اللغات المتقدمة مثل فيجول سي
· لانها تدعم قواعد البيانات DataBase 5- لانها تتعامل مع SQL 6-لانها تعمل التقارير Report 7- لانها تحتوي على معالجات تعمل البرنامج في دقائق
· لانها تحتوي على ادواة Active X



ويعتبر الفيجول بيسك من لغات البرمجة عالية المستوى وعالية القدرة ...
وتتميز في الوقت ذاته بأنها من اللغات سهلة الت
عليم ...
فواجهة الفيجول بيسك كما سنرى في الدرس القادم ترى تشبه واجهات برمجة تشبه
بيئة التطوير Visual basic أي بيئة تصميم أخرى مثل Flash أو الثري دي
ماكس أو غير ذلك ...
ولذلك ولأهمية هذه اللغة قررت جمع كم كبير من الدروس المختلفة وفرزها ووضعها

في هذا الموقع لكي يستفيد منها الجميع





تعريف لغة البرمجة Visual Basic:

لغة متطورة عن لغة بيسك وتعمل تحت بيئة النوافذ (Windows)مكونة من رسومات وأيقونات ورموز وقوائم يتم التعامل معها بالماوس ومن مميزاتها سهلة ومريحة للمستخدم في التعامل .

أما لغة البرمجة بيسك فهي لغة مبتدئة عن لغة فيجول بيسك تعمل تحت بيئة Dosوتستخدم لوحة المفاتيح للتعامل معها .

· البرنامج يتكون من عدة ملفات ، يسمى بالنموذج (Form) .
· الملف الرئيسي بـ (Project)، الذي يتكون من عدد من الملفات (النماذج).
_البرنامج.png

عند البدء بالعمل في البرنامج تظهر الشاشه الموضحه :

ويمكن من خلالها .(New) - البدء ببرنامج جديد
(Existing) -
فتح برنامج موجود مسبقا
.(Recent) -
فتح برنامج من قائمة البرامج المستخدمة حديثا
(Open) ثم ننقر على (Standard EXE) * للدخول إلى البرنامج نختار

_البرنامج_قبل_البدء_بالعمل.png

بعد أختيار الخيار المحدد عليه تأتي الشاشه التالية

 _الرئيسيه.png

والأن نتعرف على مكونات البرنامج وكيفية التعامل معة وتكوين برامج :
مراحل كتابة البرنامج في لغة فيجول بيسك :
1- تصميم واجهة البرنامج من خلال وضع صناديق الإدخال والإخراج على شاشة النموذج.
2- ضبط الخصائص من خلال صندوق الخصائص.
3- كتابة التعليمات
4-


تنفيذ البرنامج بالضغط على قائمة Runثم اختيار الأمر Startأو بالضغط على مفتاح F5 نأخذ كل 1.jpg

والأن نبدء بتفصيل كل فرع نبدء:صندوق الأدوات


33333333.png

لمعرفة كيفية التعامل مع البرنامج يجب علينا معرفة كيفية كتابه المتغير :


شروط المتغير :
* أن يبدأ بحرف أو مجموعة متتالية من الحروف والأرقام.
* أن لا يبدأ برقـم .
*
Sumيفضل استخدام اسم للمتغير يدل على طبيعته مثل لحساب المجموع نستخدم المتغير .

الإعلان عن المتغير :
يتم الإعلان عن المتغير باستخدام الأمرDim .

Dim sum as integer
sum إعلان عن متغير اسمه من نوع عدد صحيح
من نوع عدد حقيقي avgإعلان عن متغير اسمه
Dim avg as double
إعلان عن متغير اسمه Aمن نوع نص
Dim A as string


والأن قبل البدء بالتطبيق على البرنامج يجب معرفة الفرق بين أهم عنصرين في صندوق الأدوات وهما :



Label
رمـزه
رمـزه
يمكن تعديل محتواها بإدخال القيمة من قبل المستخدم
لا يمكن تعديل محتواها من قبل المستخدم
أداة إدخال وإخراج
أداة عنـوان
تعديل محتواها من الخاصية Text
تعديل محتواها من الخاصية Caption
غير شفافية
شفافيـة
بها خاصية Multiline
بها خاصية Word warp





والأن نبدء بالتطبيق على البرنامج بمثال بسيط :لأهمية الوقت سوف نأخد كيفية بناء ساعه على البرنامج فجيوال بيسك

.png

ك.png.png4.png

5.png6.png7.png

8.png9.png10.png11.png12.png